wtorek, 29 stycznia 2019
Prezentacja kl.6 - linki do materiałów
Polskie Parki Narodowe
Największe miasta w Polsce
Kwiaty wiosenne
Ptaki objęte ochroną w Polsce
Literatura dziecięca
Rasy psów
Atrakcje turystyczne województwa świętokrzyskiego
Drzewa Polski
Góry w Polsce
Rasy kotów
poniedziałek, 28 stycznia 2019
Scratch - scena - oś współrzędnych
Witajcie
Tworząc programy w Scratchu, musicie pamiętać, że położenie duszka na scenie można określić za pomocą dwóch współrzędnych: x i y.
Środek sceny to w Scratch to punkt o współrzędnych x=0 i y=0 znajduje się on w miejscu przecięcia osi x i y.
Obrazuje to poniższy rysunek:
Zapamiętajcie!
Wzdłuż linii poziomych odmierzamy współrzędne X, a pionowych -Y.
Punkt leżący na środku ekranu ma współrzędne X:0, Y:0.
Dla utrwalenia proponuję wykonać zadania:
2. Utwórz program rysujący okrąg, położony w miejscu widocznym na poniższym rysunku:
Powodzenia!
Tworząc programy w Scratchu, musicie pamiętać, że położenie duszka na scenie można określić za pomocą dwóch współrzędnych: x i y.
Środek sceny to w Scratch to punkt o współrzędnych x=0 i y=0 znajduje się on w miejscu przecięcia osi x i y.
Obrazuje to poniższy rysunek:
Zapamiętajcie!
Wzdłuż linii poziomych odmierzamy współrzędne X, a pionowych -Y.
Punkt leżący na środku ekranu ma współrzędne X:0, Y:0.
Dla utrwalenia proponuję wykonać zadania:
1. Utwórz program, który narysuje kwadrat o boku 100, położony w miejscu widocznym na rysunku poniżej:
2. Utwórz program rysujący okrąg, położony w miejscu widocznym na poniższym rysunku:
Powodzenia!
Subskrybuj:
Posty (Atom)