poniedziałek, 28 stycznia 2019

Scratch - scena - oś współrzędnych

Witajcie

Tworząc programy w Scratchu, musicie pamiętać, że położenie duszka na scenie można określić za pomocą dwóch współrzędnych: x i y.

Środek sceny to w Scratch to punkt o współrzędnych x=0 i y=0 znajduje się on w miejscu przecięcia osi x i y.

Obrazuje to poniższy rysunek:


Zapamiętajcie!

Wzdłuż linii poziomych odmierzamy współrzędne X, a pionowych  -Y. 

Punkt leżący na środku ekranu ma współrzędne X:0, Y:0. 


Dla utrwalenia proponuję wykonać zadania:


1. Utwórz program, który narysuje kwadrat o boku 100, położony w miejscu widocznym na rysunku poniżej:



2. Utwórz program rysujący okrąg, położony w miejscu widocznym na poniższym rysunku:



Powodzenia!