Pokazywanie postów oznaczonych etykietą baltie. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą baltie. Pokaż wszystkie posty

piątek, 29 marca 2019

Programowanie w Baltie

Baltie - korzystanie z edytora graficznego w toku programu.
Poniżej podaję linki do tutorialu, gdzie możecie obejrzeć i utrwalić sobie umiejętność korzystania z edytora graficznego w toku trwania programu, czyli jak w trakcie trwania ułożonego programu dorysować własne elementy i zapiać je w banku przedmiotów.



poniedziałek, 23 maja 2016

Środowisko Baltie

Witajcie
Na zajęciach poznaliście środowisko programowania Baltie. Pracowaliście w najłatwiejszym jego trybie - budowania. 
Oglądając filmik przypomnijcie sobie najważniejsze jego czynności.



Tryb czarowania

Kolejny tryb to czarowanie. Poświęcimy mu znacznie więcej czasu, gdyż jego opanowanie warunkuje przejście do trybu programowania.
Różnicę między trybem budowania a trybem czarowania zobaczycie/przypomnicie sobie oglądając proste zadanie - tworzenie flagi biało-czerwonej.




UWAGA:
Jako ćwiczenie utrwalające wykonajcie w trybie czarowania flagę Węgier, zróbcie screena sceny (jak poniżej) i przypnijcie go do wirtualnej tablicy podpisując pracę swoim imieniem i nazwiskiem.


Przyjemnego czarowania;)


Tryb programowania - cz.1


Po opanowaniu trybu czarowania można przejść do trybu programowania. Jest to tryb, w którym najpierw układa się wszystkie czynności (tworzy się program) za pomocą kostek z panelu poleceń i elementów z banków przedmiotów, a dopiero później go się uruchamia.
 
Poniższy tutorial pokazuje sposób tworzenia prostego programu w trybie programowania.