czwartek, 16 listopada 2017

Scratch

Witajcie
Rozpoczynamy zabawę w środowisku Scratch. Jak już wiecie jest to środowisko programistyczne do tworzenia i uruchamiania programów. Można w nim pracować na dwa sposoby: online

https://scratch.mit.edu/
I instalując program na dysku swojego komputera, by pracować offline:

https://scratch.mit.edu/download


Do powtórzenia i utrwalenia umiejętności nabytych na zajęciach udostępniam poniżej pierwsze tutoriale, abyście mogli przypomnieć sobie w domu przerabiane treści:)





poniedziałek, 13 listopada 2017

Powtórzenie z edytora graficznego Paint

Drodzy czwartoklasiści
Nadszedł czas pierwszego sprawdzianu z edytora grafiki. Przygotowałam dla Was kilka ćwiczeń utrwalających zdobyte na lekcjach umiejętności. Kto przejdzie przez wirtualna lekcję, na pewno sprawdzian wykona bardzo dobrze:)

Poniżej link do wirtualnej lekcji powtórzeniowej:

środa, 8 listopada 2017

Barwy RGB, CMYK

Rozpoczynając pracę w Gimpie warto sobie przypomnieć, czym jest RGB i CMYK.
Istnieje wiele różnic pomiędzy obrazami na papierze i monitorze.
Kolory w formacie RGB zwane są kolorami addytywnymi, oznacza to mieszanie w różnym stopniu tych kolorów da nam dowolny kolor z pasma barw widzianych.
RGB to jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich nazw barw: R – red (czerwonej), G – green (zielonej) i B – blue (niebieskiej), z których model ten się składa.
CMYK jest zestawem czterech podstawowych kolorów farb drukarskich stosowanych powszechnie w druku kolorowym w poligrafii i metodach pokrewnych. C - cyjan (ang. Cyan), M - magenta, (ang. Magenta), Y - żółty (ang. Yellow), K - czarny (ang. blacK).  
Skrót CMYK powstał jako złożenie pierwszych liter angielskich nazw kolorów prócz koloru czarnego, z którego wzięto literę ostatnią, ponieważ litera B jest skrótem jednego z podstawowych kolorów w analogicznym skrócie RGB.



Źródła: http://drukujwspomnienia.pl

poniedziałek, 6 listopada 2017

Gimp tutoriale

Witajcie
Zaczynamy przygodę z Gimpem, toteż w celu powtórzenia i utrwalenia objaśnień z lekcji zebrałam dla Was  wprowadzające tutoriale, znalezione na kanale YouTube.


Rozpoczęcie pracy z GIMP

 

Figury

 


Kompozycja z figur




Retusz twarzy 



Jak przerobić zdjęcie na czarno-białe



Czarno-białe tło z kolorowymi fragmentami 

Pliki ćwiczeniowe kl.7 - GIMP



Linki do darmowych instalek

Witajcie

Poniżej podaję linki do stron z legalnymi, darmowymi instalkami przydatnego programowania:

7- ZIP


http://www.7-zip.org/
Do wyboru wersja dla systemu 32 bitowego i 64 bitowego.

____________________________________________

GIMP


Po wejściu na stronę należy kliknąć pomarańczowy przycisk:
https://www.gimp.org/downloads/
____________________________________________


Xn View
XnView to bardzo dobra przeglądarka plików graficznych, w której możemy np. przyciąć zdjęcie, zmienić jego rozmiar lub nazwę nawet wielu plików jednocześnie.
https://www.xnview.com/en/xnview/
  ____________________________________________

Środowisko programowania Scratch
Pobierz Scratch 

https://scratch.mit.edu/download#installation

Scratch jest bezpłatnym, dydaktycznym środowiskiem programowania, umożliwiającym tworzenie programów w języku Scratch. Polecenia języka Scratch (podobnie jak w programie Baltie) reprezentowane są przez elementy graficzne umieszczone w dziesięciu grupach. Każda z grup jest wyróżniona kolorystycznie i dotyczy innego rodzaju czynności.

poniedziałek, 23 października 2017

Gimp

Siódmoklasiści
Zaczynamy przygodę z programem graficznym Gimp. Jest to darmowy i popularny edytor grafiki rastrowej, który można wykorzystać zarówno do zaawansowanej obróbki fotografii cyfrowej, jak i do tworzenia grafiki od podstaw.

Gimp można pobrać ze strony domowej:

Należy kliknąć pomarańczowy przycisk:
https://www.gimp.org/downloads/

Po pobraniu instalujemy go na dysku.

Przyjemnego GIMPowania:)

poniedziałek, 25 września 2017

Zagadka na placespotting

 Umiejętność korzystania z map Google jest bardzo przydatna w codziennym życiu, dlatego powinno się ją przyswoić. Kolejne ciekawe narzędzie do... nauki/zabawy;)

Czy odszukacie na mapach Google wskazane miejsce?


Podpowiedź: nasze okolice

http://www.placespotting.com/solve.php?placeId=1001-59C96BF0-9A0

Szczegóły korzystania z quizu omówimy na zajęciach:)

niedziela, 24 września 2017

System dwójkowy - dla kl. 7

Na co dzień posługujemy się systemem dziesiątkowym. Potrzebne nam jest do tego dziesięć cyfr : 1,2,3,4,5,6,7,8,9 i 0.  Jak już wiecie - komputery wykorzystują inny system liczenia niż ten, z którego korzystamy na co dzień my. Jest to system dwójkowy (binarny) i dotyczy wszystkich aspektów funkcjonowania komputera. Do zapisu liczb w tym systemie potrzebne są tylko dwie cyfry: 0 i 1.
W jaki sposób zapisuje i odczytuje się liczby - przypomnijcie sobie poprzez poniższy fragment instruktażu (o systemie dwójkowym mowa jest do 15.46 filmu):



środa, 20 września 2017

Gry Blockly - podstawy kodowania

Moi drodzy spryciarze kmputerowi:)

Podaję link do strony Gry Blockly, gdzie możecie doskonalić swoje umiejętności programowania poprzez zabawy z kodowaniem - gry dla przyszłych programistów;) Zachęcam do zabawy nie tylko na zajęciach. Przyjemnej zabawy! Ważne, by łączyć przyjemne z pożytecznym;)

Blockly-games

Kursy kodowania

Witajcie
 Zaczynamy zabawę z kodowaniem. Na początek bardzo proste, wprowadzające zadania.
No to do dzieła!

Kodowanie - kurs 1



Kodowanie kurs 2


Kodowanie kurs 3

 

poniedziałek, 18 września 2017

Quizlet - to łatwe!

Kochani
Wciąż szukam narzędzi za pomocą których możecie uczyć się przystępniej i szybciej:) Spodobały Wam się bardzo quizy on-line, stwierdziliście, że to świetna forma na powtarzanie i utrwalanie poznanych wiadomości. Zauważyłam, że faktycznie więcej dzięki nim zapamiętujecie.
Proponuję Wam nowe narzędzie



Quizlet, za pomocą którego w przystępny sposób możecie powtarzać omawiane treści.

Na początek zapraszam do zalogowania się uczniów:




Jak z niego korzystać omówimy na zajęciach;)

poniedziałek, 15 maja 2017

Testy on-line

Testy on-line z zajęć komputerowych do jednorazowego wypełnienia na lekcji.
Dostęp po uzyskaniu od nauczyciela loginu i hasła

poniedziałek, 20 marca 2017

Darmowa legalna grafika

Podczas tworzenia różnych prac na komputerze wielokrotnie jest potrzeba wykorzystać obrazy znalezione w Sieci. Należy pamiętać o prawach autorskich!
Jak czytamy na stronie Creative Commons:
Twórca korzystając z licencji zawsze zachowuje prawa autorskie, jednocześnie umożliwia innym kopiowanie i rozpowszechnianie, dodatkowo może określić czy ich wykorzystywanie może odbywać się wyłącznie w warunkach niekomercyjnych lub ograniczyć możliwości tworzenia utworów zależnych.

Zdjęcia będące w domenie publicznej lub opublikowane na licencji Creative Commons znajdziemy m.in. na stronach:


 

wtorek, 14 marca 2017

Flipquiz

Zapraszam do wirtualnej gry, która polega na odkrywaniu pytań o różnym stopniu trudności. Za prawidłową odpowiedź otrzymujecie określoną ilość punktów. 

Na lekcji zagramy zespołowo i będzie to gra o charakterze  rywalizacji:) 


niedziela, 19 lutego 2017

Bezpieczny Internet

Kochani

Na temat bezpiecznego korzystania z Internetu rozmawialiśmy już wiele razy. Od wielu lat realizujemy cyklicznie zajęcia związane z tą tematyką.

Nie zapominajcie, że Internet to nie tylko korzyści,
ale także pewne zagrożenia, których musicie unikać.







 
 
Pomoc w przypadku ujawnienia zagrożenia internetowego:
 


wtorek, 14 lutego 2017

Z Netykietą za pan brat

Wielokrotnie na zajęciach mówiliśmy o Netykiecie. Przypomnijmy, co to takiego.

Netykieta to zbiór zasad kulturalnego zachowania się w Internecie. Oto 10 najważniejszych z nich:



Bezpieczne kontakty w Internecie

Jak każdego roku w lutym realizujemy zajęcia z zakresu bezpieczeństwa w Internecie. O zasadach bezpiecznego korzystania z Internetu wiecie już bardzo dużo, jednak dla Waszego bezpieczeństwa przypomnijmy sobie tę najważniejszą:
Chroń swoją prywatność

ponieważ nigdy

 nie można w stu procentach zaufać komuś poznanemu w Internecie.