Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programowanie. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programowanie. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 1 kwietnia 2019

Grafika do Scratch - labirynty

Poniżej znajdziecie do pobrania plansze do tworzenia gry "Labirynt" w środowisku Scratch.
Aby pobrać, kliknij na dane tło i pobierz na dys komputera, następnie wczytaj do programu Scratch.


Tło 1



Tło 2


Tło 3

piątek, 29 marca 2019

Programowanie w Baltie

Baltie - korzystanie z edytora graficznego w toku programu.
Poniżej podaję linki do tutorialu, gdzie możecie obejrzeć i utrwalić sobie umiejętność korzystania z edytora graficznego w toku trwania programu, czyli jak w trakcie trwania ułożonego programu dorysować własne elementy i zapiać je w banku przedmiotów.



czwartek, 7 marca 2019

Programowanie w Scratch

Witajcie
Za nami cykl lekcji z zakresu programowania w Scratch.
Poniżej znajdziecie krótkie filmy instruktażowe, które będą dla Was dodatkowym wyjaśnieniem treści realizowanych na lekcji.
Przyjemnego programowania :)

Labirynt:







poniedziałek, 17 grudnia 2018

Programowanie w C++

Przed nami nauka programowania w środowisku C++. Żeby ułatwić Wam zadanie, udostępniam bardzo przystępnie nagrane tutoriale, do których możecie zajrzeć i przypomnieć sobie w każdej chwili. Zaczniemy od podstaw, czyli od instalowania środowiska CodeBlocks.
Poniżej link do strony domowej CodeBlocks, skąd można pobrać instalkę:



Należy wybrać wersję codeblocks-17.12mingw-setup.exe


Pierwszy tutorial - instalacja środowiska CodeBlocks:





Tutorial 2 - Pliki projektu, pierwszy program



czwartek, 16 listopada 2017

Scratch

Witajcie
Rozpoczynamy zabawę w środowisku Scratch. Jak już wiecie jest to środowisko programistyczne do tworzenia i uruchamiania programów. Można w nim pracować na dwa sposoby: online

https://scratch.mit.edu/
I instalując program na dysku swojego komputera, by pracować offline:

https://scratch.mit.edu/download


Do powtórzenia i utrwalenia umiejętności nabytych na zajęciach udostępniam poniżej pierwsze tutoriale, abyście mogli przypomnieć sobie w domu przerabiane treści:)





środa, 20 września 2017

Gry Blockly - podstawy kodowania

Moi drodzy spryciarze kmputerowi:)

Podaję link do strony Gry Blockly, gdzie możecie doskonalić swoje umiejętności programowania poprzez zabawy z kodowaniem - gry dla przyszłych programistów;) Zachęcam do zabawy nie tylko na zajęciach. Przyjemnej zabawy! Ważne, by łączyć przyjemne z pożytecznym;)

Blockly-games

poniedziałek, 23 maja 2016

Środowisko Baltie

Witajcie
Na zajęciach poznaliście środowisko programowania Baltie. Pracowaliście w najłatwiejszym jego trybie - budowania. 
Oglądając filmik przypomnijcie sobie najważniejsze jego czynności.



Tryb czarowania

Kolejny tryb to czarowanie. Poświęcimy mu znacznie więcej czasu, gdyż jego opanowanie warunkuje przejście do trybu programowania.
Różnicę między trybem budowania a trybem czarowania zobaczycie/przypomnicie sobie oglądając proste zadanie - tworzenie flagi biało-czerwonej.




UWAGA:
Jako ćwiczenie utrwalające wykonajcie w trybie czarowania flagę Węgier, zróbcie screena sceny (jak poniżej) i przypnijcie go do wirtualnej tablicy podpisując pracę swoim imieniem i nazwiskiem.


Przyjemnego czarowania;)


Tryb programowania - cz.1


Po opanowaniu trybu czarowania można przejść do trybu programowania. Jest to tryb, w którym najpierw układa się wszystkie czynności (tworzy się program) za pomocą kostek z panelu poleceń i elementów z banków przedmiotów, a dopiero później go się uruchamia.
 
Poniższy tutorial pokazuje sposób tworzenia prostego programu w trybie programowania.