niedziela, 5 maja 2019

Utrwalamy wiedzę za pomocą interaktywnych narzędzi

Zapraszam do korzystania z interaktywnych zestawów edukacyjnych z zakresu różnych przedmiotów. Na pewno będzie to dla Was ułatwieniem w powtarzaniu i utrwalaniu realizowanych na lekcjach treści.





Algorytm

Algorytm - co to takiego?
Na zajęciach podczas realizacji treści z zakresu programowania dowiedzieliście się już co to algorytm.
 Dla powtórzenia i utrwalenia proponuję uważnie przejrzeć poniższy zasób, w którym znajdziecie również interaktywne ćwiczenie  :


Powodzenia!



poniedziałek, 1 kwietnia 2019

Grafika do Scratch - labirynty

Poniżej znajdziecie do pobrania plansze do tworzenia gry "Labirynt" w środowisku Scratch.
Aby pobrać, kliknij na dane tło i pobierz na dys komputera, następnie wczytaj do programu Scratch.


Tło 1



Tło 2


Tło 3

piątek, 29 marca 2019

Programowanie w Baltie

Baltie - korzystanie z edytora graficznego w toku programu.
Poniżej podaję linki do tutorialu, gdzie możecie obejrzeć i utrwalić sobie umiejętność korzystania z edytora graficznego w toku trwania programu, czyli jak w trakcie trwania ułożonego programu dorysować własne elementy i zapiać je w banku przedmiotów.



czwartek, 7 marca 2019

Programowanie w Scratch

Witajcie
Za nami cykl lekcji z zakresu programowania w Scratch.
Poniżej znajdziecie krótkie filmy instruktażowe, które będą dla Was dodatkowym wyjaśnieniem treści realizowanych na lekcji.
Przyjemnego programowania :)

Labirynt: