piątek, 29 marca 2019

Programowanie w Baltie

Baltie - korzystanie z edytora graficznego w toku programu.
Poniżej podaję linki do tutorialu, gdzie możecie obejrzeć i utrwalić sobie umiejętność korzystania z edytora graficznego w toku trwania programu, czyli jak w trakcie trwania ułożonego programu dorysować własne elementy i zapiać je w banku przedmiotów.



czwartek, 7 marca 2019

Programowanie w Scratch

Witajcie
Za nami cykl lekcji z zakresu programowania w Scratch.
Poniżej znajdziecie krótkie filmy instruktażowe, które będą dla Was dodatkowym wyjaśnieniem treści realizowanych na lekcji.
Przyjemnego programowania :)

Labirynt:







wtorek, 12 lutego 2019

Edytor równań

Witajcie

Poniżej kilka linków do tutoriali dla tych, którzy mają potrzebę przypomnieć sobie czy utrwalić jak tworzy się równania w edytorze Word.

Word 2007:








Word 2017:


poniedziałek, 28 stycznia 2019

Scratch - scena - oś współrzędnych

Witajcie

Tworząc programy w Scratchu, musicie pamiętać, że położenie duszka na scenie można określić za pomocą dwóch współrzędnych: x i y.

Środek sceny to w Scratch to punkt o współrzędnych x=0 i y=0 znajduje się on w miejscu przecięcia osi x i y.

Obrazuje to poniższy rysunek:


Zapamiętajcie!

Wzdłuż linii poziomych odmierzamy współrzędne X, a pionowych  -Y. 

Punkt leżący na środku ekranu ma współrzędne X:0, Y:0. 


Dla utrwalenia proponuję wykonać zadania:


1. Utwórz program, który narysuje kwadrat o boku 100, położony w miejscu widocznym na rysunku poniżej:



2. Utwórz program rysujący okrąg, położony w miejscu widocznym na poniższym rysunku:



Powodzenia!

poniedziałek, 17 grudnia 2018

Programowanie w C++

Przed nami nauka programowania w środowisku C++. Żeby ułatwić Wam zadanie, udostępniam bardzo przystępnie nagrane tutoriale, do których możecie zajrzeć i przypomnieć sobie w każdej chwili. Zaczniemy od podstaw, czyli od instalowania środowiska CodeBlocks.
Poniżej link do strony domowej CodeBlocks, skąd można pobrać instalkę:



Należy wybrać wersję codeblocks-17.12mingw-setup.exe


Pierwszy tutorial - instalacja środowiska CodeBlocks:





Tutorial 2 - Pliki projektu, pierwszy program